Selasa, 01 Juni 2010

Perancangan Perangkat Lunak Pengolahan Citra Digital Iris Mata Sbg Pendeteksi Kondisi Organ Tubuh

Iridologi adalah ilmu pengetahuan dan praktik yang dapat mengungkapkan adanya peradangan (inflamasi), penimbunan toksin dalam jaringan, bendungan kelenjar (congestion) pada organ tertentu, dan seberapa tingkat keparahan kondisinya (akut, sub akut, kronis, dan degeneratif). Dengan mengamati iris mata, kondisi tubuh seseorang dapat diketahui, misalnya status lemah atau kuatnya, tingkat kesehatan, serta peralihan menuju keparahan ataupun proses penyembuhan.
Penelitian ini membangun suatu aplikasi sistem komputer yang dapat menangkap objek (iris mata), melakukan pengolahan terhadap citra (objek) yang ditangkap, dan menghasilkan informasi berupa gambar citra iris mata tersebut, informasi mengenai tanda-tanda iris, hasil pengamatan, indikasi dari hasil pengamatan tersebut. Analisis dan Perancangan yang dilakukan menggunakan UML.
Wawan Wardiana
Puslit Informatika LIPI - Jl. Sangkuriang Komplek LIPI Gd. 20 Lt. 3 Bandung – 40135
Telp : 022-2504711
E-mail : {wawan}@informatika.lipi.go.id
Baca Selengkapnya...

Minggu, 30 Mei 2010

White box testing..

White box testing merupakan testing pd software/program aplikasi menyangkut security dan performansi program tsb.
- Ini meliputi tes code, desain implementasi, security, data flow, software failure.
- Dilakukan seiring dgn tahapan pengembangan software atau pada tahap testing.
Baca Selengkapnya...

Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam pengembangan sebuah produk perangkat lunak

•Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam pengembangan sebuah produk perangkat lunak :
•kebutuhan dan batasan-batasan yang diinginkan pengguna harus ditentukan dan dinyatakan secara tegas,
•produk perangkat lunak harus dirancang sedemikian rupa sehingga mampu mengakomodasi paling tidak kepentingan tiga pihak berikut :
1.pelaksana implementasi,
2.pengguna,
3.dan pemelihara produk,
•penulisan source code harus dilakukan dengan hati-hati dan senantiasa melalui tahap uji,
•dilengkapi dengan dokumen-dokumen pendukung seperti :
1.prinsip pengoperasian,
2.user’s manual,
3.instruksi instalasi,
4.dokumen pemeliharaan,
•menyiapkan bantuan pelatihan.

•Tugas-tugas pemeliharaan perangkat lunak meliputi :
•analisa terhadap permintaan perubahan,
•perancangan ulang dan modifikasi terhadap source code yang diikuti dengan serangkaian proses uji,
•dokumentasi perubahan dan pembaruan dokumen-dokumen yang berkaitan dengan modifikasi,
•penyebaran produk yang telah mengalami modifikasi ke situs-situs pengguna.

•Jarak inteletual
•Pemetaan antara model dengan realitas yang dimodelkan dikenal sebagai jarak intelektual antara suatu persoalan dengan komputerisasi solusi atas persoalan tersebut.
•Prinsip dasar perancangan rekayasa perangkat lunak adalah merancang produk perangkat lunak yang meminimalkan jarak intelektual.

•Modul
•Prinsip dasar untuk menangani kerumitan dalam perancangan perangkat lunak adalah dengan melakukan dekomposisi terhadap sistem yang berukuran besar ke dalam beberapa subsistem yang lebih kecil.
•Unit dekomposisi tersebut dinamakan modul.
•Dalam dekomposisi tersebut harus ditetapkan pengantarmukaan (interfacing) antar setiap subunit, baik pengantarmukaan kendali maupun data.
•Pengantarmukaan kendali dilakukan dengan mekanisme hubungan pemanggilan (calling) antar modul.
•Pengantarmukaan data dilakukan dengan mekanisme penyampaian parameter (parameter passing) antar modul.
Baca Selengkapnya...

Perancangan perangkat lunak

Perancangan perangkat lunak adalah disiplin manajerial dan teknis yang berkaitan dengan pembuatan dan pemeliharaan produk perangkat lunak secara sistematis, termasuk pengembangan dan modifikasinya, yang dilakukan pada waktu yang tepat dan dengan mempertimbangkan faktor biaya.
Tujuan perancangan perangkat lunak adalah untuk :
• memperbaiki kualitas produk perangkat lunak
• meningkatkan produktivitas
• memuaskan teknisi perangkat lunak.
Produk perangkat lunak adalah perangkat lunak yang digunakan oleh berbagai pengguna, bukan untuk pengguna pribadi.
Baca Selengkapnya...

Black box

Black box dikenal juga sebagai spesifikasi atau fungsional testing, program atau unit program. Testing dilakukan tanpa mengetahui struktur dari program.
Dilakukan seseorang selain programer atau orang seseorang yang tidak mempunyai akses langsung ke dalam program.
Program ditesting dengan cara menginput data kedalam black box, dan dicek apakah output sesuai dengan yang dikehendaki.
Baca Selengkapnya...

White box testing

White box testing, sering dikenal juga sebagai white box, struktural, dan berdasarkan program atau glass box testing.
Testing ini dilakukan oleh seseorang yang dapat mengakses langsung program seperti programer. Testing pada logika, kondisi, pengulangan atau blok statement, testing pada sebagian atau seluruh bagian program.
binus.ac.id
Baca Selengkapnya...

Rabu, 26 Mei 2010

Tempat terpanas di dunia


Tempat terpanas di dunia
Dasht-e Lut termasuk salah satu gurun terbesar di iran. Gurun ini panjangnya 480 kilometer, lebar 320 kilometer. Kira-kira setengah pulau jawa deh. Gurun Lut dinyatakan sebagai tempat terpanas di dunia, dengan suhu 71 derajat celcius. Seluruh permukaan gurun berwarna hitam dan lengket karena aliran lahar gunung berapi dan panasnya sinar matahari. Tidak ada kehidupan di gurun Lut. Daerahnya gersang. Ada trowongan angin disana-sini, banyak jurang, banyak lubang dan disekitarnya dikelilingi oleh gurun pasir yang tingginya mencapai 300 meter. Di daerah ini tidak banyak tambang minyak, yang ada tambang tembaga dan logam-logam penting lainnya.

Sumber : Majalah TEEN edisi 198 minggu ketiga. Januari 2010 Baca Selengkapnya...

Jenis-Jenis Sistem Informasi

Berdasarkan departemen pendidikan sistem dibagi atas beberapa jenis :

a. Sistem Informasi Akuntansi
Sistem informasi akuntansi adalah kumpulan sumber daya yang dirancang untuk mentransformasikan data keuangan menjadi informasi.

b. Sistem Informasi Keuangan
Sistem informasi keuangan adalah sistem untuk mendukung bagian keuangan dalam pengambilan keputusan yang mengangkut persoalan keuangan sekolah dan pengalokasian serta pengendalian sumber daya keuangan dalam lingkungan sekolah. Misalnya : ringkasan arus kas, informasi pembayaran.

c. Sistem Informasi Manufaktur
Sistem informasi manufaktur adalah sistem yang digunakan untuk mendukung fungsi produksi yang mencakup seluruh kegiatan yang terkait dalam pembayaran dan pembelian inventaris sekolah dan alat-alat tulis.

d. Sistem Informasi Sumber Daya Manusia
Sistem informsi dumber daya manusia adalah sistem informasi yang menyediakan informasi yang dipakai oleh fungsi personalia. Misalnya : berisi informasi gaji. Baca Selengkapnya...

Keinginan

Ada ragu…

Saat kau sadarkan segenggam

Benih kasih yang pernah terlewat

Entah apa yang diinginkan hati

Ini…

Tak ada kata yang terucap

Hanya diam

Dan senandung Lirih

Kalbu yang terdengar,tak berdaya

Sebaris kalimat,Yang masih kumiliki

Cinta putih itu ada

Panda adanya

Harapan semu yang bisa meruntuhkan asa

Yang terpendam

Aku Cuma ingin kau selalu

Ada bersamaku

Selamanya.. Baca Selengkapnya...

Kamis, 29 April 2010

Multimedia

informasi telah memungkinkan untuk pertukaran informasi yang cepat dan akurat. Pertukaran informasi dapat dilakukan baik berupa teks, suara, gambar, video dan animasi. Ini berarti bahwa teknologi tersebut cukup efektif untuk pelaksanaan Distance Learning atau penyediaan materi keilmuan untuk kebutuhan E-learning, Virtual University dan E-Library seperti yang telah mulai banyak dikembangkan saat ini.

Multimedia merupakan suatu teknik baru dalam pengembangan aplikasi yang bertujuan untuk menarik minat pemakai melalui elemen-elemennya (teks, gambar, suara, video dan animasi) yang disajikan secara interaktif. Suatu aplikasi multimedia terdiri dari teks, gambar, suara, video dan animasi yang digabungkan dan disajikan secara interaktif dengan menggunakan pemrograman. Dalam proses pembuatannya, aplikasi multimedia sebaiknya dibuat oleh sebuah tim yang masing-masing anggotanya berkompeten dalam bidangnya, karena aplikasi multimedia tidak hanya mengandalkan pemrogramannya saja, tetapi juga mengandalkan unsur-unsur yang dapat memberi kenyamanan bagi pemakai seperti design interface, suara, animasi dan tentu saja interaktivitas.

Aplikasi multimedia selain yang bersifat interaktif, ada juga yang bersifat linier.Bila aplikasi bersifat linier, maka pemakai hanya dapat menyaksikan aplikasi tersebut tanpa harus terlibat, sama seperti menyaksikan suatu presentasi. Namun bila aplikasi bersifat interaktif, maka pemakai harus terlibat dalam pengoperasian aplikasi tersebut. Aplikasi multimedia yang interaktif membutuhkan kendali yang biasanya disebut Navigasi, agar pemakai dapat menjelajahi isi aplikasi. Baca Selengkapnya...

WEB VIRTUAL CLASS


Sistem perkuliahan virtual class terbilang agak berbeda dengan pengajaran umumnya. Di sini, dosen pengajar tak harus bertatap muka langsung dengan mahasiswa di kelas, tapi cukup menerangkan mata kuliahnya dalam bentuk file yg harus kita download. Pemberian tugas dan pengumuman tak perlu melalui tatap muka, cukup dengan memuatnya di halaman Web/Student Site,maka akan terakses oleh mahasiswa. Begitu juga dengan materi, absensi, presentasi, semuanya telah tersedia. Kemudahan yang ditawarkan virtual class ini tak lepas dari pemanfaatan Information and Communication Technology (ICT) di dalamnya. Dengan pengintegrasian empat bidang ICT, yakni VoIP, Video Streaming, Web Programming, dan Computer Networking, sangat memungkinkan jika kelas ini menjadi satu alternatif metode pengajaran berbasis komputer untuk waktu ke depan.Sama antara dosen dan mahasiswa. Sebab, adakalanya transisi dari kelas konvensional ke virtual class memerlukan adaptasi dalam berbagai hal, khususnya cara belajar. Untuk itu perlu dilakukan analisa, apakah kualitas layanan dari virtual class yang ada di Universitas Gunadarma sudah cukup dapat menggantikan kelas Tatap muka. Baca Selengkapnya...

Selasa, 27 April 2010

Tida k mudah


benar adanya ungkapan cinta tak harus memiliki dan yang namaya cinta sejati itu adalah disaat kita melihat orang yang kita sayang bahagia dan menyayangi dia dengan tulus...
karena itu cinta tak dapat kita pegang tetapi cinta itu hanya bisa kita rasa...
dan semua itu akan tersimpan abadi didalam hati... Baca Selengkapnya...

langkah langkah animasi film pendek

Pada saat ini dalam pembuatan animasi film pendek gambar-gambar yang normal itu difoto satu per satu waktu untuk membuat animasi pendek kliping. metode tradisional ini sangat intensif dan panjang proses ditarik keluar. Di sini ratusan gambar yang digunakan untuk setiap menit dari film pendek. Dalam beberapa kali, telah ditemukan bahwa industri animasi terus berkembang dan menciptakan cara yang lebih mudah dan lebih baik untuk bernyawa. Sekarang telah menjadi mungkin untuk membuat film animasi yang cukup mudah dengan bantuan gambar 2-D atau 3-D.
Berikut adalah kerangka untuk membantu Anda membuat sendiri film animasi:
-Sebelum menggambar, pikirkan tema dasar film. Apakah akan sebuah komedi atau sebuah cerita singkat? Bayangkan karakter yang akn dipakai dan kemudian mengembangkan plot.

- Sekarang membuat sebuah storyboard.dimaksudkan untuk lebih jelas kemana arah film tersebut

- Membuat naskah yang diharuskan untuk mengembangkan karakter yang telah dibuat agar dapat hasil yang maksimal dari karakter tersebut.

- Membuat konsep dan menulis secara rinci profil dari berbagai karakter. Ini akan membantu Anda untuk mengembangkan cerita lebih lanjut.

- Dengan script siap, Anda siap untuk memulai pekerjaan animasi yang sebenarnya. Menentukan teknik animasi yang ingin Anda gunakan. Anda dapat memilih antara flipbooks dan metode tradisional. Sementara flipbooks yang hemat biaya, ia memiliki beberapa kelemahan seperti tidak adanya fasilitas suara dan film panjang terbatas.

Di sisi lain, animasi tradisional memakan waktu dan mahal tapi jaminan kualitas yang hebat. Terlepas dari dua pilihan ini, Anda dapat selalu menggunakan perangkat lunak animasi. Berbagai program perangkat lunak animasi datang dengan mudah dimengerti antarmuka, menu yang berbeda, palet dan toolbar dll

-Setelah Anda selesai dengan mengembangkan film, saatnya untuk mengeditnya. Editing sangat penting untuk menghasilkan produk berkualitas. Semua menit kesalahan dapat diperbaiki pada tahap ini.

-Show produk akhir untuk keluarga, teman, guru atau mentor dan membuat catatan dari sudut pandang mereka tentang film. Jika mereka punya saran yang baik mengenai film yang Anda temukan akan membuat film animasi lebih menghibur dan menarik tidak memasukkan ide-ide dan membuat perubahan yang diperlukan.

-Sekarang film animasi siap untuk dipasarkan. Nah, untuk pemasaran Anda akan membutuhkan banyak salinan. Cara terbaik untuk melakukan ini adalah melalui CD / DVD replikasi atau duplikasi. Baik replikasi dan duplikasi merupakan metode yang dapat diandalkan untuk menyalin master disk menjadi beberapa salinan. Tergantung pada seberapa banyak salinan yang Anda inginkan untuk melepaskan di pasar, Anda dapat memilih antara CD atau DVD duplikasi atau replikasi. Replikasi biasanya metode yang disukai jika Anda membutuhkan lebih dari 1000 unit. Ada banyak perusahaan terkenal menyediakan CD / DVD replikasi duplikasi atau DVD jasa.

- Setelah DVD replikasi atau duplikasi pekerjaan sudah selesai, pikirkan tentang bagian kemasan juga. Untuk membuat kesan positif antara pembeli Anda adalah penting untuk paket produk Anda dengan baik. Beberapa CD dan DVD terkemuka duplikasi dan penyedia jasa replikasi juga menawarkan kualitas yang baik pada cakram CD printing dan kemasan solusi.
Baca Selengkapnya...

Software Yang Digunakan dalam Pembuatan Animasi Film

Animasi adalah salah satu yang paling cepat berubah dan platform yang paling bermanfaat untuk menampilkan tingkat kreativitas seseorang. Ada banyak profesional dan mendatang animator yang bekerja siang dan malam untuk mengamankan posisi sendiri di pasar yang selalu berkembang dari kartun dan animasi. Di sini, orang dapat dengan mudah memuaskan roh yang kreatif dengan bekerja untuk berbagai program TV, iklan, dan permainan komputer.

Metode perancangan yang digunakan adalah
metode perancangan prosedural. Perangkat lunak yang digunakan dalam
perancangan adalah 3D S Max , Adobe Photoshop , dan Adobe
Premiere Pro 1.5.
Dari Ketiga Perangkat di atas dalam pemakaian pembuatan film animasi sangat berbeda..
1.3DS Max digunakan untuk membuat desain karakter atau tempat yang akan kita buat dalam film.
2.Adobe Photoshop digunakan untuk membuat desain latar yang akan digunakan dalam pembuatan film tersebut.
3.Adobe Premier digunakan untuk membuat film dengan cara menggabungkan animasi animasi yang telah kita buat sebelumnya
Baca Selengkapnya...

Minggu, 18 April 2010

PREPOSITION

PREPOSITION

Preposition is a word that can change shape and are usually placed in front of the noun or noun equivalent (noun-equivalent, including pronouns) to consider a certain relationship views the other words in sentences. Noun or noun equivalent is called an object.


For example:

* I put the book on the table.

The word on the front of the sentence is the word (preposition)

1. 1. Descriptive words, phrases, or noun clause that can be used sebgai object to the preposition:

1. Descriptive words as objects

Some descriptive words that time and place can be used as an object to the preposition that addressed the relationship of time or place:

* He has studied hard from then till now.

* Return at five, I Marshall be ready by then.

* She walks about from here to there.

1. Expression as an object

Adverbial phrase (ie phrase that does not end with prepositions or conjunctions) can dipkai as an object as a preposition.

* They come from beyond the Seas.

* She Did not return till about a week afterwards.

1. Son of a noun phrase (noun-clause) as an object.

Noun-Clause (subordinate clause that does the job noun) can be the object for prepositions in the same way as nouns and pronouns.

* My departure will from Depend upon whether or not i get leave

* She Told me of what She Had Heard.

Type of Preposition
A preposition can be classified into 6 types :
1. Simple preposition,
2. Double preposition,
3. Compound preposition,
4. Participial preposition,
5. Phrase preposition,
6. Disquised preposition.
1. 2. Forms of Prepositions

Simple Preposition (Preposisi Tunggal)
1. After (after); at (in, on); by (by: in; with; in the near future); for (to, during, for, for); from (from); of (from; because); over (above); on (at the top; on), in (on; on the inside); through (through); to (to, into); off (apart from; far), till-untill (up, up); under (below); (up (and over; to) with) a; on) and so on.

Double Preposition (preposisi Ganda)
1. Used when a single preposition is not enough to express the meaning:

Into (into); ontology (above); from under (from below); from Among (from among); from off (escape); from within (dar in); over Against (lean on / to) and so on.

Compound Prepostion (Preposisi Gabungan)
1. It was formed from the noun, adjective or adverb is combined with the preposition "be" (= by) or "a" (= on): Across (= on croos) = opposite; along = all; amidst (= on middle) = in middle: behind (= by + Hind) = behind: about (= on + by + out) = in the vicinity; about: above (= on + by + of) = the ATS etc.
Participal Preposition (Preposisi partisip)
Pending During Notwithstanding
Past Except Owing to

Phares Preposition (Preposisi Ungkapan)
Two or more words that are usually arranged in a series of words that end with a single quotable phrase preposition preposition or prepositional Phrases (preposition phrase which was):

Because of By means of By reason of Fo the purpose of
For the sake of In place of In point of In view of
In front of

Disguised Preposition
1. Disguised preposition (preposition Hidden)

This preposition has shown how

"By" can be changed into the form of "be". Example: by + Hind = behind

"A" into the "on": on + cross = Across
1. Differences in specific usage of prepositions is often confusing:
1) At, In (place )
I passed my holidays at batu
He lives in London
2) At, In, On (Time )
I usually get up at five o’clock
He takes a walk in the afternoon
The ship will arrive on Monday
3) At, for ( price )
I cannot buy the goods such a high price
He Bought a book for ten dollars.


4) Beside, besides
He came and sat beside me
We study German besides English
5) Between, among
I sat between the two of them
Devide the aplle among you three
6) By, With
This book was written by me
This letterwas written with a fountain pen
7) By, Before, Since
You must be back at one o’clock
She didn’t get back before 5 o’clock
She has been there since five o’clock
8)In, After
She will finish it in 3 hours He died after a few days.
9) In, into
She spent all the morning in her room
She came into room and sat down
10) To, At
We go to zoo every holiday
Somebody kis stsnding at the door
11) To, Till
We walked to the tenis court and back
I shall stay here till next week


1. Differences general use of prepositions according to what stated:

1) (of, from, through, for, because of, owing to )
He died of cancer
He almost died from fatigue
Owing to bad health, be couldn’t work
2) (to)
To our surprise,
3) (of )
The house of my uncle is very big
4) (for)
She gave me two dollars for that book
5) (instead of, in lieu of, in the place, for)
Some may have used iron for stone A new house stands in the place of the old one
6) Resistance (with, Against)

He was Deeply offended with me

He disputed that point with me

7) The difference (with, for, after, notwith-standing, in spite of)
He is good man, for all that

After all his labours, he has failed

8) Adjustments (after, to)

He is a man after my own heart

This tea is quite to my taste



9) exceptions (except, but, save)

All failed except him

All save one U Were Successful

10) Position Overview

The city of Jakarta

The Island of Bali

11) Materials, the contents and the nature (of)

The house was built of bricks

He drinks a glass of milk Every morning

He is a man of good character

12) The assessment or interest (interest) (at)

This must be done at any rate

13) Quantity or Size (by)

Petrol is sold by the liter

Cloth is sold by the metre


14) Limit or Level (to or up to)

He paid his debt to the last cent

15) Subject (of, on, about, hope to)

Inform her on my arrival
She spoke ill of her step-mother

16) The reason, conclusions and sources (from)

He did it from ignorance = He did it because of ignorance.

From wahat I have seen of. Him ", he Seems to be good man

He sprung from noble Ancestry

17) The direction and purpose (at, on, upon, for, to)

haimned his gun at the Wild Boar

The Troops marched on the town

18) The appointment (of, in)

He is free of responbillity

He is swift of foot

19) Balancing (to), Comparison (than)

I Will bet you five to one his success

He did nothing else than laugh

20) Occupation or position (at, in, about)

He is at his old tricks again

She is clever at translation

21) Appointment of the Oath (by)

I Swear by the name of GOD

22) Preparation (against)

They hoarded them againt a drought

23) The mention of a certain portion (of)

Many of the Wounded U did not recover = many of the people who wound did not heal.

24) Differentiation person or object (from)

Hey Can U tell apples from peaches = He can distinguish apale with peaches.

25) Separation or the fact (from, of, off, out of)

He is away from home
Mangoes are at present out of season

26) above, Beneath

He is above suspicion
His conduct is Beneath Contempt

27) powers (over), the influence of (under)

Since you have been placed over me, I must be Obey
She is quite under your thumb




Use of Prepositions OF

OF is one of the preposition (preposition) the most frequently used. OF can be meaningful rather than (or often shortened to: from) and of (= about). In some ways, OF not be translated.

Like other prepositions, OF is always followed by a noun. Type of noun that can be followed OF uncountable noun (the object can not be calculated), a singular noun (singular object) and the plural noun (plural objects). If followed by a verb, the verb should be in the form of gerund (verb + ing).

OF Use prepositions in general can be grouped into 4, namely:

A. Noun + OF + Noun are used as adjectives

English using MD law (explained explained). That is, adjective placed in front of the noun which He explained. If the adjective is a noun, MD This pattern can be changed to DM (as in the Indonesian language) using the preposition OF.

For example: the University of Indonesia, a house of two stories, the Island of a Thousand Temples, the Island of Paradise, etc..

Here, two stories, Indonesia, a Thousand Temples, and Paradise are nouns which functioned as an adjective. This noun describes a row house, university, and the island.

Example:

1. It's hard to get Accepted at the University of Indonesia.
2. My brother just Bought a house of two stories on Jalan Sudirman.
3. Foreign Tourists in Bali refer as "the Island of a Thousand Temples" or "the Island of Paradise".

OF is not used if the noun is used as the adjective placed in front of the noun which He explained. Let us compare the three sample sentences above with the following sentence:

1. It's hard to get Accepted at Indonesia University. Note: in this pattern, the unnecessary. GRAMMATICALLY incorrect if We say: at the Indonesian University.
2. My brother just Bought a two-story house on Jalan Sudirman.
3. Foreign Tourists Ceilidh refer as "A Thousand-Island Temple" or "A Paradise Island."

Notice: -es/-s on stories and thousand Temples omitted. If nouns are used as an adjective is placed before the noun He explained, is always a singular noun (singular), and never the plural (plural). GRAMMATICALLY incorrect if We say: a house two stories, a Thousand Island-Temples, etc.. (Please refer back to the topic: The use of nouns as adjectives).

B. Determiners + OF + nouns + verbs

For example: many of the cars, much of the furniture, a lot of Those students, etc..

Expression (expression) is generally used to express the quantity (quantity) of an object.

The use of OF in phrases like this sometimes confusing because it is associated with:


* Type of determiner (ie, many, much, Some, any, a lot, Standard Chartered Bank, A Few, etc.) used.
* Type of noun (ie singular vs. plural vs. uncountable noun, and specific vs. specific notes noun) that follow the OF.
* Whether or not to use OF.
* Type of verb (ie, singular versus plural verb) should be used.

Some of the determiner can only be followed by a plural noun, some can only be followed by uncountable noun, and some can be followed by both (uncountable and countable nouns). Determiner also affect the subject-verb agreement. However, by understanding the rules (provisions) in the following table, you'll be safe.

1. Determiner + OF when followed by a plural noun specific.

Determiner (first column) + OF in the following table followed by a plurality of specific objects. To declare that the object is plural specific, we use the, Those, These, possessive adjective (ie my, your, her, his, its, our, on their), one's (ie John's, Sam's, etc.). Note the determiner that is used in the first row and second row, because it is linked with the type of verb.

Many
(A) few
A (great/large) number
Several
Both of the
those
these
possessive adjective
one’s plural noun plural verb
The number
One
Each
Every one
Either
Neither of the
those
these
possessive adjective
one’s plural noun singular verb

Example:
* Many of Those Were cars made in Japan.
* A Few of Those Were cars made in Germany.
* A great number of Those kinds of cars have been Produced in Korea.
* Several of Those Were cars imported from the United States.
* Both of John's cars are very expensive.
* The number of Those cars is around five hundreds
* One of Those cars belongs to my boss.
* Each of Those cars has been Maintained regularly.
* Every one of Those students has to take another exam.
* If either of Those cars gets Stolen, I Will get fired.
* Neither of those cars is mine.

2. Determiner + OF when followed by specific uncountable noun.

OF in the table below followed by specific uncountable noun. To declare that the uncountable noun is specific, we use the, that, this, possessive adjective (ie my, your, her, his, its, our, on their), one's (ie John's, Sam's, etc.). Note the determiner that is used in the first row and second row, because it is linked with the type of verb used. Remember: the correct verb used is singular verb.

Much
(A) little
A (large) amount
The amount of the
that
this
possessive adjective
one’s uncountable noun singular verb

Example:

* Much of this furniture was made of wood.
* A Little of That news was true.
* A large amount of his money has been Stolen.
* The amount of his money is less than U.S. $ 10,000 now.

Note: The use much in positive sentences are rarely used. More commonly used is a lot. Much is generally used for negative sentences and interrogative sentence.

3. Determiner which can be followed by a countable noun and uncountable noun.

OF in the following table followed by a plural noun and uncountable noun specific. Determiner is the same on both lines. Note the difference in the type of verb used in both lines.

All
Most
A lot
Some
Any of the
those
these
possessive adjective
one’s countable noun plural verb


All
Most
A lot
Some
Any of the
that
this
possessive adjective
one’s uncountable noun singular verb

Example:

* All of Those Were chairs made in Jepara.
* Most of my books are out of date.
* A lot of John's ideas Were great.
* Some of the Richest men in the world are from Indonesia.
* I do not like any of Those pictures.
* All of That furniture was made in Jepara.
* Most of my money has been spent out.
* A lot of John's work was great.
* Some of the mud in the Lapindo has been drained into the sea.
* Would you like any of That juice?


Whether OF is also used if the object is not specific?

The answer is no. OF is not used if noun not specific or if we are talking about something in general.

Notice the use of OF of each pair of the following sentence:

* All of These chairs Were Made in Jepara. In this sentence, the speaker is talking about all the chairs that were there (eg in the Hall where he spoke). He did not discuss the existing chairs in Kuta Beach, which exist in Germany, who was at home, and so on. (Specific)
* All chairs are Used for sitting. In this sentence, the speaker is talking about all the seats that may exist; Not only are there in the hall, but also that there are chairs on the beach of Kuta, in Germany, at home and so on. (Not specific)

* Most of These actresses are pretty. (Specific)
* Most actresses are pretty. (Not specific)

* Some of These are very Difficult math problems to solve. (Specific)
* Some math problems very Difficult math problems to solve. (Not specific)

If followed by a non-specific objects, follows only determiner followed by a singular noun (compare with the pattern in B.1):

Each
Every singular noun singular verb
Example:

* Each person has one role.IF incorrect: Each persons has one role.
* Every second counts.IF incorrect: Every seconds counts.
* Everything looks great now. IF incorrect: Everythings look great now.
* Everyone has gone. IF incorrect: Everyones have gone.
* Everybody is invited to my party. IF incorrect: Everybodies are invited to my party.

Note: This pattern has been discussed on the topic: Words always followed by singular verbs.
Use the optional OF

If ALL and BOTH followed by specific nouns, the use of OF is optional (may or may not be used, and both true).

* All of the students in my class are smart.
* All the students in my class are smart.

* All of Those books are mine.
* All Those books are mine.

* I know both of Those shortly.
* Those I know both men.

* Both of Those boys are trying hard to get Susan's attention.
* Both Those boys are trying hard to get Susan's attention.


C. Verb + OF

Be some verbs are often used in conjunction with the OF. OF after the verb in general may be replaced by ABOUT. (Read the topic: preposition Part 2). (See the topic: preposition Part 2). Verbs + OF which is often used both in speaking and writing, among others:

* Think of = think about
* discuss Of = discuss about
* Talk of = talk about
* Dream of = dream about
* Approve of
* Worry of = worry about
* Consist Of
Example:

* I am thinking of mastering Bahasa more seriously.
* We discussed our plan of last night.
* I do not want to talk of it.
* Through hard work, you will from accomplish what you have dreamed of.
* Have your parents approved of your getting married?
* She always Worries of her son's attitude.
* The book consists of ten chapters.


D. Noun + OF

Noun + OF which is often used among others:

* Choice of
* Intention of
* Method of = methods for
* Possibility of

Example:

* The choice of being either a master's in English language or not is all in your own hand.
* Despite Divorce on their, they want notes have no intention of taking care of on their children together.
* I wish I had a better method of teaching Home.
* There is a possibility of increasing in our salary, Is not there?

E. Adjective + OF

Adjective + OF which is often used, among others:

* Afraid of
* Worried of
* Capable of
* Fond of
* Tired of

Example:

* Many people are afraid of dogs.
* I was worried of you so much.
* If you continue practicing your Home, you will from some well capable of speaking English Language.
* Although Mr Red Mango's Not Wear is not extraordinary, are fond of many people listening to it.

REFERENCES
Ahmad, Izzam, Try May Hadi. 2007. Basic English Grammer. Jakarta :
Azar, Betty Achrampfer. 2000. Understanding and Using Grammer. Jakarta : Bina Rupa Aksara
Macmillan, Collier. 1972. English 900. London : English Language Services, Inc
Swijin, Drs. 2007. Perfect English Grammer. Bandung : CV Yrama Widya
Koentjoro, S.2003. Accurate, Brief and Clear Home Grammar.

Baca Selengkapnya...

Masa Lalu

Masa Lalu tak Lebih panjang dari masa depan dan kesedihan di masa lalu tidak akan pernah merubah kebahagiaan di masa depan

Baca Selengkapnya...

manusia

adalah kebahagiaan ketik senyummu adalah senyum saudaramu..

kenikmatan ketika bisa berbagi cinta dan kedamaian dengan orang disekitarmu,,
class="fullpost">
membangun dunia akhirat,,,

sebaik2nya manusia adalah manusia yang dapat berguna untuk orang lain...
Baca Selengkapnya...

andai saja al-quran bicara...

andai al-quran bisa bicara,,

ia akan berkata...

waktu kau masih anak2 kau bagai teman sejatiku...

dengan wudhu kau sentuh aku...

dengan suci kau pegang aku..

kau baca dengan lirih dan keras,,,

setelah dewasa kau tak lagi tertarik dengan ku...

apakah aku bacaan yang usang...

sekarang kau simpan aku dan biarkan ku sendiri...

tersimpan rapi di lemari ditemani dengan debu dan rayap..

kumohon pegang aku lagi dan rawatlah aku maka aku akan jadi penerangmu dalam kuburmu...
Baca Selengkapnya...

Persahabatan

segitiga punya titik,,,

segiempat punya titik..

tapi lingkaran tidak..

kuharap persahabatan kita akan tetap seperti lingkaran yang tak pernah ada ujungnya...

Baca Selengkapnya...

Cara Membuat BLOG

Langkah 1: Daftar Google
Daftarkan Diri Anda di Google

Lho koq? Koq di Google? Katanya mau ngajarin bikin blog di blogger.com, koq malah di Google? Tidak salah, karena untuk masuk ke blogger, Anda harus memiliki login google.com.

Silahkan kunjungi http://www.blogger.com. Anda akan mendapatkan halaman seperti pada gambar dibawah.

Jika Anda sudah memiliki login di Google, Anda tinggal login, maka Anda akan masuk ke Control Panel atau Panel Kontrol.

Oh ya, Anda bisa memilih bahasa, apakah Bahasa Indonesia atau bahasa Inggris.

Untuk kali ini saya anggap Anda belum memiliki login Google.

Klik tanda panah besar yang bertuliskan CIPTAKAN BLOG ANDA.

Sejauh ini sangat mudah dan akan terus mudah.


Halaman Pertama


Langkah 2: Daftar Blog
Lengkapi Pendaftaran Anda

Setelah Anda klik tanda panah besar yang bertuliskan CIPTAKAN BLOG ANDA, maka akan muncul formulir seperti yang ada pada gambar dibawah ini.

Proses ini akan menciptakan account Google yang dapat Anda gunakan pada layanan Google lainnya. Jika Anda sudah memiliki sebuah account Google mungkn dari Gmail, Google Groups, atau Orkut.

Satu account Google bisa digunakan untuk mengakses semua fasilitas yang disediakan oleh Google.

Jika Anda sudah memiliki accout google, Anda bisa langsung login (masuk). Untuk login ke Google, Anda harus login dengan menggunakan alamat email.

Silahkan lengkapi.

1. Alamat email yang Anda masukan harus sudah ada sebelumnya. Anda akan dikirim konfirmasi ke email tersebut. Jika Anda menggunakan email palsu atau email yang baru rencana akan dibuat, maka pendaftaran bisa gagal. Anda tidak perlu menggunakan email gmail.com. Email apa saja bisa.

2. Lengkapi data yang lainnya.

3. Tandai "Saya menerima Persyaratan dan Layanan" sebagai bukti bahwa Anda setuju. BTW Anda sudah membacanya?

Setelah lengkap, klik tanda panah yang bertuliskan lanjutkan.


Form Pendaftaran 1


Form Pendaftaran 2


Langkah 3: Membuat Blog
Memilih Nama Blog dan URL Blog

Jika Anda berhasil, Anda akan dibawa ke halaman seperti pada gambar dibawah. Jika gagal? Gagal biasanya karena verifikasi kata Anda salah. Itu wajar karena sering kali verifikasi kata sulit dibaca. Yang sabar saja, ulangi sampai benar. Saya sendiri sampai mengulang 3X.

Setelah Anda berhasil mendaftar, Anda akan dibawa ke halaman seperti yang ada pada gambar dibawah. Sekarang Anda mulai membuat blog dengan mengisi nama dan alamat blog Anda.

Sebagai contoh, saya menamakan blog tersebut dengan nama Hasna Zahidah. Sssst, jangan curiga, Hasna adalah putri saya. Saya memilih alamat blog dengan alamat http://hasna-zahidah.blogspot.com
sebagai alaternatif, bisa juga http://hasnazahidah.blogspot.com.

Jika Anda membuat lensa dengan tujuan mempromosikan produk Anda atau produk afiliasi, maka dalam memilih nama, harus berisi nama produk atau jasa yang akan Anda tawarkan. Misalnya jika Anda ingin menjual ebook saya, Anda bisa memilih kata kunci seperti motivasi, sukses, berpikir positif, dan kata-kata kunci lainnya yang sesuai.

Anda juga bisa meneliti kata kunci yang paling banyak dicari orang (tentu harus berhubungan dengan produk yang Anda jual) di
https://adwords.google.com/select/KeywordToolExternal

Anda bisa mengecek ketersediaan alamat blog yang Anda pilih. Jika tersedia bisa Anda lanjutkan. Jika tidak tersedia, maka Anda harus kreatif mencari nama lain atau memodifikasi alamat yang sudah ada, misalnya ditambahkan abc, xzy, 101, dan bisa juga dengan menyisipkan namaAnda.

Lanjutkan dengan klik tanda panah bertuliskan LANJUTKAN.


Proses Pembuatan Blog


Langkah ke 4 Blog Template
Pilih desain yang sesuai dengan selera Anda.

Berhasil? Tentu saja berhasil, memang mudah koq. Jika berhasil, Anda akan diarahkan ke halaman seperti yang ada pada gambar dibawah.

Pilihlah tema yang sesuai dengan selera Anda. Jika tidak ada yang sesui dengan selera Anda, jangan khawatir, nanti masih banyak pilihan tema yang bisa Anda install sendiri. Sekarang pilih saja tema agar proses pembuatan blog bisa diselesaikan. Anda bisa preview tema dengan klik gambarnya.

Untuk Memilih tema Anda klik (tandai) bulatannya o seperti pada gambar dibawah. Lihat yang saya tunjuk dengan panah merah buatan saya.

Setelah itu Anda klik tanda panah yang bertuliskan LANJUTKAN

http://www.squidoo.com

Baca Selengkapnya...

teori jaringan

Kita tidak akan mulai dengan membahas mengenai teori jaringan yang rumit dan memusingkan. Tapi pendekatan yang Prothelord lakukan adalah memberikan contoh praktek yang mudah dan kemudian menjelaskan setiap tahap dengan gamblang dan sepraktis mungkin. Dengan cara ini, kamu akan punya bayangan mulai dari hardware, cara set up jaringan komputer dan baru mempelajari teori jaringan komputer yang mendukungnya.
Prothelord sangat menyarankan agar kamu langsung praktek. Biar semua clear dan dipahami dengan mudah karena “kebayang”.
Kalau biasanya, kita harus belajar dari teori dulu dan disuruh membayangkan berbagai perangkat yang belum pernah kita lihat. Hal ini jelas akan mempersulit otak kita untuk mengasosiasikan teorinya dengan kenyataan. Dah pada taukan, kalu otak kita itu senang menghubungk-hubungkan secara visual dibandingkan dijelasin secara teks. Yukkksss. Kalu belum baca tuh ada buku bagus tentang mind mapping.
Kita mulai yah tutorial jaringan komputernya.
Tahap I: Persiapan Hardware
Untuk membuat sebuah jaringan komputer tentu saja diperlukan beberapa hardware khusus. Sebenarnya jaringan komputer tuh banyak sekali variasinya. Namun demikian, untuk memudahkan pemahaman kamu, kita akan berangkat dari yang paling sederhana dan tentu saja murah, biar kamu bisa beli alat-alatnya.
Jaringan komputer yang akan kita buat adalah jaringan komputer LAN fisik (LAN adalah kependekan dari Local Area Network, red). Maksudnya yang pake kabel-kabel gitu. Kan ada juga yang pake wireless, cuman rada sulit ngejelasinnya dan lebih mahal perangkatnya.
Nah peralatan yang harus kamu siapin adalah:

1. Komputer minimal sebanyak 2 buah (ya iyalah, masa cuman 1, namanya juga jaringan komputer. Pasti komputernya banyak). Sebenarnya kita bisa bikin jaringan dengan satu komputer saja tapi nanti akan membingungkan buat pemula. So, gimanapun caranya, entah beli, minjem punya kaka, minjem temen, ngambil komputer kantor, sekolah apapun caranya cari 2 komputer. Ok?. Kalu susah, kamu mungkin bisa sewa. Soalnya sekarang dah banyak penyewaan komputer tuh saya lihat.Sebenarnya saya lebih seneng ngejelasin pake Linux, tapi karena umumnya Prothelonians masih pake Windows, ya udah deh, dalam tutorial ini kita akan menggunakan XP sebagai Osnya.
2. kartu Jaringan (Network Card) minimal sebanyak 2 buah, sama dengan jumlah komputer yang rencananya akan kamu sambungin. Nah ini alat ini biasanya bisa kamu tencepin di dalem komputer kamu dan ada sebuah lubang untuk memasukkan kabel LAN di belakangnya. Lubang itu disebut dengan RJ-45. Inget-inget yah RJ-45. Itu nama interface untuk kabel LAN yang lazim juga disebut kabel Ethernet. Kamu bisa beli Network card ini dengan harga murah, di bawah 100 rban deh. Setelah dibeli, colokin ke dalam komputer kamu dan install drivernya.
3. Kabel LAN atau kabel ethernet. Nah yang ini bisa kamu beli di toko-toko komputer dah lengkap sama RJ-45nya. Untuk sederhananya, kamu bisa bayangkan RJ-45 ini sebagai jack listrik. Jack listrik itu bisa kamu pasang kabel listrik, asosiasinya RJ-45 bisa dipasangin kabel LAN. Kamu sebenarnya bisa bikin sendiri nih kabel, cuman buat bikinnya kamu harus belu RJ-45 terpisah, kabel dan yang paling repot adalah beli cramping tool. So, Prothelord ndak rekomendasikan bikin sendiri untuk saat ini. Cramping tool ini adalah alat untuk memasukkan kabel LAN ke RJ-45. Yang penting saat belinya adalah ada 2 macam kabel LAN yaitu jenis yang straight dan cross. Dalam tutorial Jaringan Komputer ini kita akan menggunakan kabel LAN tipe Straight. Kabel LAN tipe Cross biasanya kamu pake untuk menghubungkan 2 komputer secara langsung tanpa hub. Hub? Apaan tuh? Tenang, lihat hardware berikutnya yang harus kamu siapin untuk membuat jaringan komputer kecil ini. Kalau harga kabel ini murah deh, paling 10-15 rb doang, tergantung panjangnya.
4. Hub. Hub bentuknya kotak kecil gitu. Ukurannya tergantung dengan jumlah port RJ-45 yang disediakan. Kamu bisa beli yang memiliki 4 port dengan harga di bawah 100 rb. Semua komputer kamu akan saling terhubung melalui hub ini.

Nah kamu dah tahu hardware apa saja yang diperlukan buat bikin jaringan komputer sederhana. Gih, beli dan siapin dulu alat-alatnya, baru balik lagi ke tempat belajar jaringan komputer di prothelon.com ini.
Kalau udah siap, kita akan mulai menghubungkan semua hradware itu pada tutorial jaringan Komputer selanjutnya.

Suka ama tutorial ini? Pasang aja di web site kamu (jangan lupa link ke prothelon.com, biar pengunjung situs kamu bisa belajar lebih banyak di sini) atau kamu bisa juga kasih comment di bawah. Kalu mau tanya-tanya, kamu bisa lakukan di Forum Prothelonians yang khusus buat newbie.
Saya sarankan kamu juga melengkapi senjata kamu di Internet dengan belajar bahasa pemrograman web kaya PHP dan MySQL di prothelon.com atau kalau butuh tempat praktek, ke sini aja. Kamu bahkan bisa dapet penghasilan tambahan dengan jadi member di sana lho. (Jangan khawatir, link tadi akan membuka jendela baru, jadi kamu bisa tetap di sini saat kembali lagi).

Jadinya Hardware oke, software bisa. Keren bo'.
Tutorial Jaringan Komputer di prothelon.com pastinya gampang kamu pahami karena menggunakan pendekatan yang beda dari yang lain. Ndak percaya? Baca aja terus….


Baca Selengkapnya...

Tutorial cara membuat brush pada Photoshop

Pada tutorial Photoshop kali ini saya akan menulis tentang cara membuat brush. Brush merupakan sebuah fasilitas pada Photoshop yang bisa digunakan untuk membuat sapuan gambar dengan beraneka ragam bentuk. Selain brush standar yang sudah disediakan oleh Photoshop, kita juga bisa menambah brush sendiri. Brush tambahan ini sudah banyak yang menyediakan dan tinggal pakai saja, saya sendiri juga mulai membuat beberapa brush yang bisa Anda gunakan. Anda juga bisa membuatnya sendiri. Untuk belajar cara membuat brush ini langkahnya mudah sekali.
Tutorial cara membuat brush pada Photoshop


Langkah 1
Bukalah gambar yang akan Anda buat menjadi brush dengan Photoshop. Untuk tutorial kali ini, saya gunakan gambar sample milik Photoshop yang bernama ducky.tiff.

Gambar tutorial membuat brush photoshop 1
Usahakan untuk menggunakan gambar yang mempunyai latar belakang berwarna putih. Jika gambar latar belakangnya ramai dan tidak putih, maka Anda harus membuatnya menjadi putih dulu. Caranya dengan membuat seleksi pada gambar tersebut, kemudian pilih menu Edit > Fill, pilih warna white pada bagian Use, kemudian OK. Keterangan lebih lanjut tentang pembuatan seleksi bisa dibaca pada Kategori Seleksi, misalnya yang ini.

Langkah 2
Gambar yang akan dibuat menjadi brush harus dibuat menjadi berwarna hitam putih. Cara termudah untuk membuatnya menjadi putih adalah dengan memilih menu Image > Adjustment > Desaturate. Kemudian atur ulang warnanya dengan Image > Adjustment > Levels. Buatlah kira-kira seperti gambar ilustrasi tutorial dibawah ini.

Gambar tutorial membuat brush photoshop 2
Kenapa gambar perlu dibuat menjadi hitam putih? Ini karena prinsip penggunaan brush adalah hitam berarti merupakan gambar yang ditampilkan, sedangkan putih akan menjadi bagian yang transparan. Berlawanan dengan prinsip penggunaan layer mask. Semakin kontras gambar kita, maka hasilnya akan membuat brush dengan sapuan yang kuat juga.

Langkah 3
Jika gambar yang Anda gunakan ukurannya besar, maka atur dulu ukurannya. Cara untuk mengatur ukuran gambar adalah dengan memilih menu Image > Image Size. Pada tutorial Photoshop ini, saya buat ukurannya menjadi sekitar 200an pixel.

Gambar tutorial membuat brush photoshop 3
Namun jika dirasa gambar tidak terlalu besar, maka langkah ke-3 ini tidak perlu dilakukan.

Langkah 4
Sekarang pilihlah menu Edit > Define Brush. Setelah muncul kotak dialog Brush Name, jika perlu ubahlah nama brush tersebut,

Gambar tutorial membuat brush photoshop 4
kemudian klik OK.

Langkah 5
Pilih Brush tool pada tool box Photoshop, kemudian pilihlah jenis brushnya di option bar. Brush yang sudah kita buat tadi sudah muncul di sebelah bawah sendiri.

Gambar tutorial membuat brush photoshop 5
Selamat mencoba dan berkreasi dengan Photoshop. Jangan pernah menyerah dalam belajar, baik itu belajar Photoshop maupun belajar hal-hal lain. Jika kita sekarang belum bisa, pasti suatu ketika akan ada yang mengajari, entah itu datang dari orang lain ataupun keadaan yang memaksa kita menjadi bisa.

http://sadewo-photology.blogspot.com

Baca Selengkapnya...

Jumat, 26 Maret 2010

PERAWATAN KUKU UNTUK PARA WANITA

PERAWATAN KUKU UNTUK PARA WANITA
Kuku adalah bagian dari tubuh yang terdiri dari sel-sel mati dan mengandung zat yang bernama keratin. Fungsi utama kuku adalah untuk melindungi ujung jari tangan (yang lembut dan penuh dengan urat syaraf), serta mempertinggi daya sentuh. Banyak orng pada umumnya CEWEK memperindah bentuk kuku sebagai salah satu kiat untuk mempercantik penampilan.
Ada 4 macam bentuk kuku yang didapat sejak lahir :
1. Bentuk kuku oval
2. Bentuk kuku bulat
3. Bentuk kuku kotak
4. Bentuk kuku meruncing
Cara perawatan kuku sehari-hari :
a, cuci tangan dengan sabun lembut atau sabun anti bakteri,bersihkan kuku hingga ke bagian dalam dan bawah kuku.
b, potong kuku dengan gunting kuku, apalagi jika tumbuhnya tidak beraturan
c, agar proses pemotongan kuku lebih mudah, rendamlah kuku ke dalam air hangat atau tambahkan garam terlebih dahulu agar kuku terasa lebih lembut.
d, oleskan pelembab tangan setelah mencuci tangan agar kuku tumbuh dengan kuat. Kandungan vitamin E pada krim dapat menutrisi kuku agar tidak cepat rapuh.
e, untuk kuku yang tipis rendamlah kuku ke dalam minyak zaitun selama 10-15 menit,Rajinlah mengkonsumsi makanan bervitamin B, seperti hati ayam, alpukat, atau kuning telur yang berguna untuk mempertebal kuku agar tidak mudah patah.
f, yang sudah terbiasa umumnya, hindari mengigit-gigit kuku atau mencabut kutikula. Karna kebiasaan buruk ini bisa merusak bagian nail bed dan bias menimbulkan luka.

Diambil dari majalah Cita Cinta

Baca Selengkapnya...

DATABASE

DATABASE
Data adalah bagian penting dari pemrograman modern sehingga keseluruhan bahasa program menyediakan fungsi untuk mengakses database. Standar utama untuk database adalah Structured Query Language (SQL).SQL distandarisasi sebagai bahasa untuk menciptakan database,dan mendapatkan kembali informasi darinya.
Konsep Database dan Terminologi
1. Entitas dan Relationship
2. Relasi atau Tabel
3. Kolom atau Attribute
4. Baris, Record, Tuple
5. Kunci
6. Functional Defendencies

Baca Selengkapnya...

Sejarah Singkat PHP

Sejarah Singkat PHP
PHP adalah singkatan dari PHP Hypertext Preproccessor yang digunakn sebagai bahasa script server-side dalam pengembangan web yang disisipkan pada dokumen HTML. PHP merupakan software open sourceyang disebarkan dan dilisensikan secara gratis serta dapat didownload secara bebas dari situs resminya.PHP diciptakan pertama kali oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1994. Awalnya PHP digunakan untuk mencatat jumlah serta untuk mengetahui siapa saja pengunjung pada hompagenya. Rasmus Lerdorf adlah salah seorang pendukung open source. Oleh karena itu, ia mengeluarkan Personal Home Page Tools versi 1.0secara gratis.
PHP memiliki banyak kelebihan yang tidak dimiliki oleh bahasa script sejenis. PHP difokuskan pada pembuatan script server-side, yang bias melakukan apa saja yang dapat dilakukan oleh CGI,seperti mengumpulkan data dari form,menghasilkan isi halaman web dinamis,dan kemempuan mengirim serta menerima cookies bahkan lebih dari pada kemempuan CGI. PHP dapat digunakan pada semua system operasi, antara lain Linux, Unix, Microsoft Windows. PHP juga memiliki kemampuan untuk mengolah keluaran gambar, file PDF, dan movie flash. PHP juga dapat menghasilkan teks seperti XHTML dan file XML lainnya.

sumber : Buku PHP dan My SQL
Baca Selengkapnya...

Kamis, 25 Maret 2010

Definisi Sistem Informasi

Definisi sistem informasi adalah kumpulan informasi didalam sebuah basis data menggunakan model dan media teknologi informasi digunakan di dalam pengambilan keputusan bisnis sebuah organisasi.Di dalam suatu organisasi, informasi merupakan sesuatu yang penting didalam mendukung proses pengambilan keputusan oleh pihak manajemen.Menurut Raymond Mcleod, :
“ Informasi adalah data yang telah diolah menjadi bentuk yang memiliki arti bagi si penerima dan bermanfaat bagi pengambilan keputusan saat ini atau mendatang ”Secara umum informasi dapat didefinisikan sebagai hasil dari pengolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian yang nyata yang digunakan untuk pengambilan keputusan. Sumber dari informasi adalah data. Data adalah kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian dan kesatuan nyata. Kejadian-kejadian adalah sesuatu yang terjadi pada saat tertentu. Di dalam dunia bisnis, kejadian-kejadian yang sering terjadi adalah transaksi perubahan dari suatu nilai yang disebut transaksi. Kesatuan nyata adalah berupa suatu obyek nyata seperti tempat, benda dan orang yang betul-betul ada dan terjadi.Data merupakan bentuk yang masih mentah, belum dapat bercerita banyak sehingga perlu diolah lebih lanjut. Data diolah melalui suatu metode untuk menghasilkan informasi. Data dapat berbentuk simbol-simbol semacam huruf, angka, bentuk suara, sinyak, gambar, dsb.
Data yang diolah melalui suatu model menjadi informasi, penerima kemudian menerima informasi tersebut, membuat suatu keputusan dan melakukan tindakan, yang berarti menghasilkan suatu tindakan yang lain yang akan membuat sejumlah data kembali. Data tersebut akan ditangkap sabagai input, diproses kembali lewat suatu model dan seterusnya membentuk suatu siklus.
Baca Selengkapnya...

Rabu, 24 Maret 2010

Step..step..stepppp...

the past is just a memory that will be stored in a piece of life story ...
keep step .....
and face the future with all the desire and the power within ..
get a life more meaningful ... Baca Selengkapnya...

Try Again!!!!

failure is not a crash but a key to the success of a pending ...
never stop to try again ...!!!!!!! Baca Selengkapnya...

Look!!!!

look at to straight on long at in front of you. .
because that's road aims a answers to all your dreams. . . Baca Selengkapnya...

Langkah langka membuat animasi banner

Langkah langka membuat animasi banner
1. Klik new pada file lalu pilih ukuran 468pixels x100pixels lalu enter
2. Lalu buatlah layer 1 dan pada layer 1 pilih file lalu import to stage dan masukkan background yang telah di buat sebelumnya lalu open dan buat timelinenya ke 35 dengan cara klik kanan pilih insert keyframe pada timeline 35
3. Kemudian buatlah layer sebanyak 3 layer dan masing masing di beri nama seperti klik1 untuk layer 2 dan seterusnya.

4. Pada klik 1 masukkan polystar tools dan sesuaikan ukuran serta posisinya
5. Lalu lakukan cara yang sama pada layer klik 2 dan 3
6. Klik kanan pada layer klik1 lalu pilih convert to symbol dan beri nama klik1,klik OK
7. Kemudian double klik pada klik1 dan atur up,over,down,hit,untuk mengaturnya klik kanan pada up lalu pilih insert key frame dan seterusnya namun pada hit pilih insert frame jika sudah kembali ke scene1 dengan mengklik scene1.
8. Lakukan tahap tersebut untuk klik2 dan klik 3 .
9. Lalu untuk memasukkan efek tween buatlah layer baru
10. Lalu buat teks dengan menggunakan text tool.
• Lalu klik kanan pada frame 35 pilih insert keyframe.
• Pada pilihan propertis pilih motion tween.
• Maka akan keluar tanda panah,dan pada frame 35 pindahkan gambar agar terlihat efek tweennya.
11. Jika ingin membuat tween sebanyak yang anda inginkan lakukan langkah di atas.
12. Lalu pada publish pilih setting dan pilih format kemudian pilihlah dengan format .swf dan .html untuk mendapatkan source codenya.
13. Lalu pilih publish dan OK.

Baca Selengkapnya...

Jumat, 05 Maret 2010

Salah Satu Implementasi Siklus


• Perancangan Sistem (design)
Merancang alir kerja (workflow) dari sistem dalam bentuk diagram alir (flowchart) atau Data Flow Diagram (DFD). Merancang basis data (database) dalam bentuk Entity Relationship Diagram (ERD) bisa juga sekalian membuat basis data secara fisik.
Merancang input ouput aplikasi (interface) dan menentukan form-form dari setiap modul yang ada. Merancang arsitektur aplikasi dan jika diperlukan menentukan juga kerangka kerja (framework) aplikasi. Pada tahapan ini atau sebelumnya sudah ditentukan teknologi dan tools yang akan digunakan baik selama tahap pengembangan (development) maupun pada saat implementasi (deployment). Baca Selengkapnya...

Siklus Hidup Pengembangan Sistem


SDLC)
Secara konseptual siklus pengembangan sebuah sistem informasi adalah sbb:
Analisis Sistem: menganalisis dan mendefinisikan masalah dan kemungkinan solusinya untuk sistem informasi dan proses organisasi.
Perancangan Sistem: merancang output, input, struktur file, program, prosedur, perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan untuk mendukung sistem informasi
Pembangunan dan Testing Sistem: membangun perangkat lunak yang diperlukan untuk mendukung sistem dan melakukan testing secara akurat. Melakukan instalasi dan testing terhadap perangkat keras dan mengoperasikan perangkat lunak
Implementasi Sistem: beralih dari sistem lama ke sistem baru, melakukan pelatihan dan panduan seperlunya.
Operasi dan Perawatan: mendukung operasi sistem informasi dan melakukan perubahan atau tambahan fasilitas.
Evaluasi Sistem: mengevaluasi sejauih mana sistem telah dibangun dan seberapa bagus sistem telah dioperasikan.

Siklus tersebut berlangsung secara berulang-ulang. Siklus di atas merupakan model klasik dari pengembangan sistem informasi. Model-model baru, seperti prototyping, spiral, 4GT dan kombinasi dikembangkan dari model klasik di atas.
kegiatan penganalisis dan pemakai secara spesifik, siklus itu antara lain :
• Mengidentifikasikan masalah, peluang dan tujuan.
• Menentukan sarat-sarat informasi.
• Menganalisis kebutuhan sistem.
• Merancang sistem yang direkomendasikan.
• Mengembangkan dan medokumentasikan perangkat lunak.
• Menguji dan mempertahankan sistem.
• Mengimplementasikan dan mengevaluasikan sistem Baca Selengkapnya...