PERAWATAN KUKU UNTUK PARA WANITA
Kuku adalah bagian dari tubuh yang terdiri dari sel-sel mati dan mengandung zat yang bernama keratin. Fungsi utama kuku adalah untuk melindungi ujung jari tangan (yang lembut dan penuh dengan urat syaraf), serta mempertinggi daya sentuh. Banyak orng pada umumnya CEWEK memperindah bentuk kuku sebagai salah satu kiat untuk mempercantik penampilan.
Ada 4 macam bentuk kuku yang didapat sejak lahir :
1. Bentuk kuku oval
2. Bentuk kuku bulat
3. Bentuk kuku kotak
4. Bentuk kuku meruncing
Cara perawatan kuku sehari-hari :
a, cuci tangan dengan sabun lembut atau sabun anti bakteri,bersihkan kuku hingga ke bagian dalam dan bawah kuku.
b, potong kuku dengan gunting kuku, apalagi jika tumbuhnya tidak beraturan
c, agar proses pemotongan kuku lebih mudah, rendamlah kuku ke dalam air hangat atau tambahkan garam terlebih dahulu agar kuku terasa lebih lembut.
d, oleskan pelembab tangan setelah mencuci tangan agar kuku tumbuh dengan kuat. Kandungan vitamin E pada krim dapat menutrisi kuku agar tidak cepat rapuh.
e, untuk kuku yang tipis rendamlah kuku ke dalam minyak zaitun selama 10-15 menit,Rajinlah mengkonsumsi makanan bervitamin B, seperti hati ayam, alpukat, atau kuning telur yang berguna untuk mempertebal kuku agar tidak mudah patah.
f, yang sudah terbiasa umumnya, hindari mengigit-gigit kuku atau mencabut kutikula. Karna kebiasaan buruk ini bisa merusak bagian nail bed dan bias menimbulkan luka.
Diambil dari majalah Cita Cinta
Baca Selengkapnya...
Jumat, 26 Maret 2010
PERAWATAN KUKU UNTUK PARA WANITA
DATABASE
DATABASE
Data adalah bagian penting dari pemrograman modern sehingga keseluruhan bahasa program menyediakan fungsi untuk mengakses database. Standar utama untuk database adalah Structured Query Language (SQL).SQL distandarisasi sebagai bahasa untuk menciptakan database,dan mendapatkan kembali informasi darinya.
Konsep Database dan Terminologi
1. Entitas dan Relationship
2. Relasi atau Tabel
3. Kolom atau Attribute
4. Baris, Record, Tuple
5. Kunci
6. Functional Defendencies
Baca Selengkapnya...
Sejarah Singkat PHP
Sejarah Singkat PHP
PHP adalah singkatan dari PHP Hypertext Preproccessor yang digunakn sebagai bahasa script server-side dalam pengembangan web yang disisipkan pada dokumen HTML. PHP merupakan software open sourceyang disebarkan dan dilisensikan secara gratis serta dapat didownload secara bebas dari situs resminya.PHP diciptakan pertama kali oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1994. Awalnya PHP digunakan untuk mencatat jumlah serta untuk mengetahui siapa saja pengunjung pada hompagenya. Rasmus Lerdorf adlah salah seorang pendukung open source. Oleh karena itu, ia mengeluarkan Personal Home Page Tools versi 1.0secara gratis.
PHP memiliki banyak kelebihan yang tidak dimiliki oleh bahasa script sejenis. PHP difokuskan pada pembuatan script server-side, yang bias melakukan apa saja yang dapat dilakukan oleh CGI,seperti mengumpulkan data dari form,menghasilkan isi halaman web dinamis,dan kemempuan mengirim serta menerima cookies bahkan lebih dari pada kemempuan CGI. PHP dapat digunakan pada semua system operasi, antara lain Linux, Unix, Microsoft Windows. PHP juga memiliki kemampuan untuk mengolah keluaran gambar, file PDF, dan movie flash. PHP juga dapat menghasilkan teks seperti XHTML dan file XML lainnya.
sumber : Buku PHP dan My SQL
Baca Selengkapnya...
Kamis, 25 Maret 2010
Definisi Sistem Informasi
Definisi sistem informasi adalah kumpulan informasi didalam sebuah basis data menggunakan model dan media teknologi informasi digunakan di dalam pengambilan keputusan bisnis sebuah organisasi.Di dalam suatu organisasi, informasi merupakan sesuatu yang penting didalam mendukung proses pengambilan keputusan oleh pihak manajemen.Menurut Raymond Mcleod, :
“ Informasi adalah data yang telah diolah menjadi bentuk yang memiliki arti bagi si penerima dan bermanfaat bagi pengambilan keputusan saat ini atau mendatang ”Secara umum informasi dapat didefinisikan sebagai hasil dari pengolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian yang nyata yang digunakan untuk pengambilan keputusan. Sumber dari informasi adalah data. Data adalah kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian dan kesatuan nyata. Kejadian-kejadian adalah sesuatu yang terjadi pada saat tertentu. Di dalam dunia bisnis, kejadian-kejadian yang sering terjadi adalah transaksi perubahan dari suatu nilai yang disebut transaksi. Kesatuan nyata adalah berupa suatu obyek nyata seperti tempat, benda dan orang yang betul-betul ada dan terjadi.Data merupakan bentuk yang masih mentah, belum dapat bercerita banyak sehingga perlu diolah lebih lanjut. Data diolah melalui suatu metode untuk menghasilkan informasi. Data dapat berbentuk simbol-simbol semacam huruf, angka, bentuk suara, sinyak, gambar, dsb.
Data yang diolah melalui suatu model menjadi informasi, penerima kemudian menerima informasi tersebut, membuat suatu keputusan dan melakukan tindakan, yang berarti menghasilkan suatu tindakan yang lain yang akan membuat sejumlah data kembali. Data tersebut akan ditangkap sabagai input, diproses kembali lewat suatu model dan seterusnya membentuk suatu siklus.
Baca Selengkapnya...
Rabu, 24 Maret 2010
Step..step..stepppp...
the past is just a memory that will be stored in a piece of life story ...
keep step .....
and face the future with all the desire and the power within ..
get a life more meaningful ...
Baca Selengkapnya...
Try Again!!!!
failure is not a crash but a key to the success of a pending ...
never stop to try again ...!!!!!!!
Baca Selengkapnya...
Look!!!!
look at to straight on long at in front of you. .
because that's road aims a answers to all your dreams. . .
Baca Selengkapnya...
Langkah langka membuat animasi banner
Langkah langka membuat animasi banner
1. Klik new pada file lalu pilih ukuran 468pixels x100pixels lalu enter
2. Lalu buatlah layer 1 dan pada layer 1 pilih file lalu import to stage dan masukkan background yang telah di buat sebelumnya lalu open dan buat timelinenya ke 35 dengan cara klik kanan pilih insert keyframe pada timeline 35
3. Kemudian buatlah layer sebanyak 3 layer dan masing masing di beri nama seperti klik1 untuk layer 2 dan seterusnya.
4. Pada klik 1 masukkan polystar tools dan sesuaikan ukuran serta posisinya
5. Lalu lakukan cara yang sama pada layer klik 2 dan 3
6. Klik kanan pada layer klik1 lalu pilih convert to symbol dan beri nama klik1,klik OK
7. Kemudian double klik pada klik1 dan atur up,over,down,hit,untuk mengaturnya klik kanan pada up lalu pilih insert key frame dan seterusnya namun pada hit pilih insert frame jika sudah kembali ke scene1 dengan mengklik scene1.
8. Lakukan tahap tersebut untuk klik2 dan klik 3 .
9. Lalu untuk memasukkan efek tween buatlah layer baru
10. Lalu buat teks dengan menggunakan text tool.
• Lalu klik kanan pada frame 35 pilih insert keyframe.
• Pada pilihan propertis pilih motion tween.
• Maka akan keluar tanda panah,dan pada frame 35 pindahkan gambar agar terlihat efek tweennya.
11. Jika ingin membuat tween sebanyak yang anda inginkan lakukan langkah di atas.
12. Lalu pada publish pilih setting dan pilih format kemudian pilihlah dengan format .swf dan .html untuk mendapatkan source codenya.
13. Lalu pilih publish dan OK.
Baca Selengkapnya...
Jumat, 05 Maret 2010
Salah Satu Implementasi Siklus
• Perancangan Sistem (design)
Merancang alir kerja (workflow) dari sistem dalam bentuk diagram alir (flowchart) atau Data Flow Diagram (DFD). Merancang basis data (database) dalam bentuk Entity Relationship Diagram (ERD) bisa juga sekalian membuat basis data secara fisik. Merancang input ouput aplikasi (interface) dan menentukan form-form dari setiap modul yang ada. Merancang arsitektur aplikasi dan jika diperlukan menentukan juga kerangka kerja (framework) aplikasi. Pada tahapan ini atau sebelumnya sudah ditentukan teknologi dan tools yang akan digunakan baik selama tahap pengembangan (development) maupun pada saat implementasi (deployment).
Baca Selengkapnya...
Siklus Hidup Pengembangan Sistem
SDLC)
Secara konseptual siklus pengembangan sebuah sistem informasi adalah sbb:
Analisis Sistem: menganalisis dan mendefinisikan masalah dan kemungkinan solusinya untuk sistem informasi dan proses organisasi.
Perancangan Sistem: merancang output, input, struktur file, program, prosedur, perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan untuk mendukung sistem informasi
Pembangunan dan Testing Sistem: membangun perangkat lunak yang diperlukan untuk mendukung sistem dan melakukan testing secara akurat. Melakukan instalasi dan testing terhadap perangkat keras dan mengoperasikan perangkat lunak
Implementasi Sistem: beralih dari sistem lama ke sistem baru, melakukan pelatihan dan panduan seperlunya.
Operasi dan Perawatan: mendukung operasi sistem informasi dan melakukan perubahan atau tambahan fasilitas.
Evaluasi Sistem: mengevaluasi sejauih mana sistem telah dibangun dan seberapa bagus sistem telah dioperasikan.
Siklus tersebut berlangsung secara berulang-ulang. Siklus di atas merupakan model klasik dari pengembangan sistem informasi. Model-model baru, seperti prototyping, spiral, 4GT dan kombinasi dikembangkan dari model klasik di atas.
kegiatan penganalisis dan pemakai secara spesifik, siklus itu antara lain :
• Mengidentifikasikan masalah, peluang dan tujuan.
• Menentukan sarat-sarat informasi.
• Menganalisis kebutuhan sistem.
• Merancang sistem yang direkomendasikan.
• Mengembangkan dan medokumentasikan perangkat lunak.
• Menguji dan mempertahankan sistem.
• Mengimplementasikan dan mengevaluasikan sistem
Baca Selengkapnya...